Lizardman, który potrafi praktycznie wszystko jeśli chodzi o utrzymanie sojuszników przy życiu, a jeśli zginą, to ich po prostu podniesie i wrzuci buffa, który obniża otrzymywane obrażenia o 25%. Mało tego, będzie się to kombiło od razu z jego paswyką, która ponownie obniża przychodzące obrażenia. Z tego co mi wiadomo, to nie dodajemy tych % tylko je mnożymy z prostej przyczyny. Gdyby to wszystko dodać, to ochrona byłaby zbyt mocna 🙂 Jego a1 leczy względem jego max HP, wiec narzuca się od razu myśl, aby budować go z dużą ilością HP. Jego a2 czyli jego najlepszy ruch, to wyczyszczenie z debuffów całej drużyny i wrzucenie block dbuff i to na 3 turach odnowienia - mega mocny ruch. Dodatkowo leczy, ale już w oparciu o hp sojusznika. Jego a3, to odrodzenie sojuszników, dobry solidny skill. Na wczesnych etapach gry tego champa można wrzucać dosłownie wszędzie. Nie wrzuca debuffów więc ACC u tego champa nie jest w ogóle wymagane. Statystyki, o które powinien zadbać początkujący gracz to: SPD, HP i DEF. Pythion ma być szybki i wytrzymały. Ma dbać o to, aby drużyna przeżyła i to jest jego główne zadanie. W późniejszym etapie gry warto zadbać o odpowiedni resist, ale to wybieganie bardzo w przyszłość w naszym klanie, dlatego nie ma teraz sensu o tym wspominać. Statysyki, które ja będę próbował budować na moim Pythionie, na koncie w naszym klanie to: SPEED 230+ DEF 4k+ HP 70k+ Sety: shield set, bolster, stoneskin, divine life, divine speed. Warunek jeden - najpierw staty, potem sety! Pythion powinien również stać się czołowym champem na Demon lorda. Jego skill kit jest tam po prostu super. Im wyższy poziom Lorda, tym siła Pythiona rośnie. Info dla graczy, którzy zaczynają celować w NM+. Tutaj już warto ubrać jego, jak i sojuszników w konkretne speedy, które umożliwią utworzenie kompozycji, która pozwoli rzucać odpowiednie skille w odpowiednich momentach walki z DL(to osobny temat). masterki clan boss, demon lord